2010-04-02から1日間の記事一覧
Spriteを継承すると、mxmlの方でエラーがでました。 エラーはUicomponentを継承すれば治るのですが、多重継承はできません。 継承を継承したクラスを継承したクラスのけ…をやってみましたが、エラーがでました。 ここでこのエントリ http://d.hatena.ne.jp/p…
物理エンジンを利用する前に、3D描画に挑戦した方が、レベル的にまだましなようだったので… 微妙に方今転換しました。下に載せた参考サイトからなんとか…。 準備用 away3D http://away3d.com/downloadsバージョンは多分away3d_2_3_3を利用してます。 流れ aw…
http://d.hatena.ne.jp/orange_juice_dev/20090123/1232691379 http://d.hatena.ne.jp/kent013/20080207色々な情報を見ていて思ったのだが… mxmlがActionScriptに変換されるときに、自動でクラスなどが設定されるのに、宣言してしまっているため、「被ってい…
うー…。 AcrionScriptをFlexで書く人の為の本とかが欲しいがなかなかない…。 CS買うしかないのかしら…。 参考になりそうなサイト http://d.hatena.ne.jp/unageanu/20070605 物理エンジン 参考にしようとしたサイト http://blog.asial.co.jp/361
flaファイルを開こうとflexで頑張っていたのですが…。 ありゃりゃ。参考サイト http://blog.asial.co.jp/361
importしても上手く読み込まれていない感じ・・?? Flash10でないと、vectorがないだとか、読み込めないとか言われてしまうようです。 http://yamag.s365.xrea.com/blog/category/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%8…